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douban

集体感

8号下午,发生了那件震动了一个小圈子的事。

实际上它震动了全世界,除了这个国家的官媒以及只接触传统媒体的人群。

已经不是第一次了,在Twitter上发生如此的群体兴奋。

Google/Apple每一次的发布会,央视大火,刘晓波的宣判和这次获奖,散步直播,苍井空上推,网络柏林墙……甚至还有那次包皮推。

对于某一领域内的事件,引发全体用户群的集体关注,没有组织者,只有零星的意见领袖作为推动——而这种意见领袖,可以是当时的任何一个人。

这是任何一个国内微博所无法与之相比的。况且不说这些事件很多无法出现在国内微博上。当然颁奖那天国内微博多少有反应,但是已经不能再隐晦了,当天的编辑们也删到手抽筋。可是在Twitter上,看得到绝大多数用户为这一事件所感受到的欢欣雀跃。没有自己主观发言的也都RT了热门推,一时间TL上满是那个名字和拼音——不是一个两个人的TL,是绝大多数人。

那是一种集体感。松散却具凝聚性,广场式的集体感和仪式感。参与,发声,RT,互动。有分歧,但彼此宽容求同。

那是在这个强调了多少年的”集体感”的国度,难得体验到的真正集体感。

时至今日,中文推特圈中那种自发的信任和互助,依然令人感动。无他,每个人都经过了GFW认证,还有更好的方式作出”同一类人”的标注吗?

这个圈子说小很小,十万不到的活跃用户比起新浪微博是九牛一毛。

这个圈子说大也大,你从未如此简单地与陌生人建立联系和信任。

GRDIII 2.2固件中新增的高对比度黑白模式,有趣。

匆匆一剑

从收到豪华版,到前天通关,算下来算是玩过最长时间的RPG。当年仙三、仙四,好像也不过是40小时的流程。

这次总共超过100小时吧,算上在侠义榜练级,各个城镇间买来卖去。

前期宣传很有章法,早早吊起了胃口。尽管也知道国产游戏这两年和国外的差距,但依然相信工长君所带领的这批曾经的上软精锐,会如期送上一道不错的菜。

略有失望。

发售一天之后便发布补丁,几乎是当年仙二的问题再现,总算是在几个补丁之后趋于稳定了。但是不知是我的64位Win7的问题还是程序本身不稳定,数次出现意外退出的情况,如此就需要解决两个问题:

加强程序稳定性,或者开发即时存档功能——即时存档,在国外的大作中已经不是问题了吧?或者像当年仙三一样提供一个一键快速存档功能,在城市里转悠还好说,走了半个迷宫再意外退出……真是欲哭无泪。

画质要求也提高了,说实话没发觉比仙四强了多少,但是特效全开必然会卡,降到中等就能玩了,但感觉跑起来还是一顿一顿的。

视角……上手那几天,因为刚玩过《刺客信条2》,从那个飞檐走壁无比流畅的意大利来到古剑的唐朝真是各种不适应,不够远的视角,会卡死在角落里不知往哪转的视角,AD键是转方向而不是平移的操控……总之在视角和操控上,古剑是要打低分的。最明显的就是安陆县,从飞进来的城门(还没说,飞到江都和安陆这样的大城进门都要读盘很久!)到北部的商铺,这条路上跑一路要转一路方向,操作跟不上行进方向的转换很快就会看到屠苏顶在路旁的灯杆上——好吧,唐朝也有路灯……

战斗特效不错,就是动画走起来太慢,五行法术最终召神绝技的动画都够上趟厕所了。当然可以关了动画……可是关了动画不是少很多乐趣?以前仙一时R键自动重复上一回合动作很好用,敌方死了之后自动转向下一个怪物,不知这个功能后来为什么舍弃,真的很方便啊。现在打一场战斗要按鼠标无数次,偏偏古剑的键盘反应还慢,组合技的发动进度条忽快忽慢,想按准红区真是撞运气。

烹饪和星蕴系统还算不错,装备的考据和实用性也很高,这两点算是做得还不错的。但是侠义榜中不提供掉落物品说明,实在是不够厚道——有的时候反复打榜不是因为要练级,而是为了打出东西来好去店里换装备。(修改器请无视)

———————————–各种操作之后的分割线———————————————

最后,该说说故事了。

突然觉得故事没什么好说的——每一段似乎都可以展开很多,但每一段都没有展开完全。琴川的故事还算完整,再之后江都、甘泉村、幽都、青玉坛、天墉城 都感觉交代未足。不似以往干净利落且各自联系,能感觉全篇是个整体。古剑的故事——用分析小说的话说就是冲突不尖锐。

————————————-人物很多,人物不明————————————————-

直到故事的第三章我都还觉得奇怪——这六个人为什么聚在一起到处跑啊?百里屠苏只是闲逛遇上了少恭,于是为那个玉横开始奔波,风晴雪莫名其妙就搭进了队伍。兰生初时为了逃婚,后来也就留下来了——真的是为了襄铃?那襄铃又是为什么跟进来?而且是众人都知道她的狐妖身份,一句喜欢屠苏是没有说服力的。红玉就更不用说了,直到紫胤下山才第一次揭露身份。最后看下来尹千觞倒是最有跟队的理由——无间道嘛。

大BOSS早早露了头,他的一己私欲说起来倒也没什么特别惊天动地的,只不过顺带赔上了几世的人命和被波及的城镇——相比起仙三的邪剑仙、仙四的玄霄,他都太弱了——虽然背着个上古神灵的身世。

最潇洒的还是悭臾,和仙四的烛龙有一拼。

在人物性格刻画上,古剑比起前作是有缺失的,虽然有号称最长的脚本和对白——那对白让很多人头疼,几个人一说三分钟,没完没了。但是到最后也没看出百里屠苏的性格中有何特别过人之处——这点上他有点像张无忌,但是很多时候决绝的决断又比张无忌的婆婆妈妈强不少。许是天河的纯真坚定和景天的插科打诨给人印象太深,屠苏的形象实在欠丰满。

风晴雪的背景在幽都应该说是交代了不少,不过相比菱纱(不好意思又对比仙四了),晴雪的性格又淡了。说她善良,说她阳光似乎都不足以准确地描述——当然天然呆更不可能了。

兰生似乎是比较清晰的一个角色了,特别是当他向襄铃表示会回到琴川娶孙家小姐的时候——很多人也认同兰生是在成长了。但是一个书呆子脑筋,心中正邪不两立的角色应该是最好塑造的吧?

襄铃……算了就当萝莉好了。

红玉是个很有意思的角色,胸器御姐。一行人中处事最成熟圆满,关键时刻能拍板。就像她总在说:活得久了,便什么都知道了。有些像当年的紫萱,不过要张扬外露不少。

尹千觞和兰生类似,比较简单。只是到后来揭开真相,依然离曾经的巫咸有距离,大多数时候就像兰生说的是个酒鬼,摆出一副玩世不恭吃饱了混天黑的模样。只是……恢复一定记忆的他,对晴雪的感情表现还是太淡了吧??

雪暖晴岚Live版是原声中最好的,笛子和葫芦丝难得配合得如此美妙。但是像上次仙四中的即墨主题,不周山主题那样令人印象深刻的就没有了。上软–烛龙团队最近几作中最好的音乐其实还是仙三的《御剑江湖》,莫非骆集益真的是在吃老本走下坡路……

————————————-其他其他———————————————————

这一次由于词条书信系统的加入,对于游戏中出现的人文地理有了很多的背景介绍,使之可信度和带入感更高。城镇规模和拟真度也提高了许多。让人真的想去现实中的常熟、青浦、衡山、中皇山、扬州走走看看……可惜白帝城已被三峡的江水淹没,游戏中那个吐槽,现在看来尤为心酸。

对于古剑的总评——创新之处不少,但就故事本身来说排在仙四、仙一之后,和仙三也有些差距。

不过作为烛龙的开山之作,奠定一个新的故事系列世界观的作品,古剑仍算是做得不错了。

期待仙五。国产游戏剩下的几支血脉,不能只靠核心玩家的追捧活着。

午夜梦池塘

此文的固定链接是“nemobbs”,如果我没记错午夜后来的独立域名的话。

午夜梦池塘

要不是无边老大找到这里留言,我还真以为,已经没人记得它了。

我的硬盘里,有一个文件夹,叫作“头像”。里面有一些很早以前在论坛中收集的头像,也有后来PS自己用的头像。重装了N次系统,从台式机到笔记本,所幸我有备份“我的文档”的习惯,所以他们才一直保存下来。看时间,是2003-2004年的时候,也就是午夜最热闹的时候。

除了后面的几个,基本都是午夜的头像了。无边老大看到你的Tails了吧~

PS:小A同学记得把邮票精灵图回传我一份,我放在PS文件夹里清理过一次可能放到备份的硬盘里了,暂时找不到。

午夜是个什么样的地方呢?其实就是无边自己玩动态论坛,先架在免费主机后来买了独立主机和域名的一个灌水论坛。两个学校的孩子释放青春期胡思乱想,每天泡在上面灌水。非典放假的几个月,午夜更是成了一众人等撒欢聚会的地方。当然,“午夜”的午夜是最热闹的。在那个博客还没兴起,QQ刚刚换肤,找人还在用校友录,猫扑还没被非主流占领的时候。听着56k猫嘀嘀的叫声,在每个月都超支的网费里,是一小群人的欢笑。

我网龄开始比较晚,甚至“水御龙神”这个ID都是从午夜开始的。

这是2006年写的一篇关于ID的回忆,其中记录了找到午夜的最初,现在写肯定是想不起来了。(靠,自己的日志还要翻墙才能找回来)

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长假最后一天,网上已经没什么人了,以前长假都会听听不眠夜有谁代班,现在连代班的DJ 都让人提不起兴趣了……写假期的最后一篇 水御龙神 突然想起这个名字了,这个我用了好几年一直没换过的名字。 好好想一想,究竟是什么时候起的这个名字呢? 电脑在高一,然后是在校友录上看到了隐月当时所在论坛的地址,于是过去晃……隐月寒庄,那么,注册吧,还没到早上八点。 水御龙神 这应该是这名字的诞生。 午夜梦池塘 还真是跟夜有缘。 午夜历经几次动荡,非典的夏天里天天晚上泡在那,和认识的不认识的一群朋友侃来侃去。 当时真就有那么多话题呢。 在那对每个人又有了新的认识,每个头像都在闪光。 午夜的群至今保留在Q里,只是久已无人出现。 …… 然后是QQ,其他的各个地方 如果一定要问原因的话,也许和当时玩过了仙二有关吧,念念不忘御灵的神勇,于是取了“御”字,再加上要和水有关,想来想去也不再绕弯了,索性直接用“水”。水里有什么?有龙。 ——水御龙神 除此以外唯一用过的马甲是“静气星河”,就用过一次。也是在午夜上。 然后,午夜就换了服务器。 一直用着水御龙神。 这名字好像说出去很大气,又龙又神的,其实也不过是我这么个角落里的人而已,在网下给人家报出这个名字自己都觉得很拗口。 要用字母的时候就取拼音首字母缩写——Syls 这倒是个意外的收获,这几个字母放在一起很神奇,我能感受到其中的节奏,高低起伏奇妙无比。 Syls,水御龙神 不幸的是,经常有人说你的ID是那什么“水御神龙”吧……人的惯性思维,没辙,多告诉几遍就好了。 周围的人一茬接一茬的改名,没改的寥寥无几,除了我,就是更老资格的隐月光寒。取四个字的ID说不定也是受这个名字的影响。哦,好像还有个XYZ。 水御龙神的好处是绝少同名,不信你去Google,到现在为止都搜不出几个有关这名字的痕迹。找到的,都是我。 会用一辈子也说不定。 明天回学校,继续抗争。 ————————-继续挖坟————————— 现在也是,你能搜出来的也还是我。 基于本人在网上刨来刨去的地鼠习惯,居然还找到了一点午夜的残留: 当时存下来的一些文章,虽说后来基本没有再打开看过。 这个……为了下线看漫画偶然存下来的全页面,没想到现在成纪念品了。午夜的界面现在看起来是够简陋的……不过能有那么一群人,每天上线的时候打个招呼,一天一天地盖楼灌水,也真是不错。 这就是我为什么知道小我姑娘如此之瘦了…… “我要我们在一起”去了米国读书; 站长“无边际的梦”继续工作; “Ariel27”真的成了孩子王; “光之继承者”已经换了几家公司; “隐月光寒”本想考律师,却头也不回地突然跑去当兵了; “幽幽”现在是北大的研究生,也还算个小名人; …… 7年,中文互联网已经大变,还好,我们的ID还在,都还有人记得。 [...]

推特大神

这是正式搬家的直接原因——

手一快把题目打成了“推特大婶”,不过倒是也说得通。

周四推的求助信息,在大概半小时的时间里被迅速RT转发,直到冲到 @rtmeme 的锐推榜上。

@rtmeme的follower有10,227人,10%在线,就是1022人都看到。这还没算20多次RT,那些推友本身的follower人数。

这就是传播的力量。twitter早就超越了“病毒传播”的范畴,它的传播门槛太低了。

前几天大学班主任问80年代生人与以往有何不同之处。想了想,在最后加上了一条:公益心。

这一方面是从小关于环保,关于公德的教育使然,另一方面,在推特上,对于公共事务的关注,更可以确认这一点。twitter的中文用户群中,绝大多数是80年代生人,向下则是刚进入大学的90后,少量高中生。向上则是30、40、50岁的社会名人。他们的代表是 @hecaitou @aiww @lianyue @fzhenghu 。无论他们的兴趣是什么,他们的现实朋友圈是怎样,对于twitter上的公共议题,都有着高度的敏感和热情。twitter的简易传播模式使人们面对这些事情的时候更有现场感和参与感,众人的共同参与也为个体提供了勇气。

不知道@newsinchina 多大岁数,这个从7月那件大事后诞生的ID从最初致力于新闻公开到现在成为“推特教牧师”,估计10月以来的新推友多少都得到过他的帮助。

前几天流行过一条推:以后说起来,我就是推特09级的,和 @aiww 同年,哈哈!

我是08级,5月。

最开始中文圈里只有技术推,后来有了生活推,结果08年下来,把大家全逼成了政治推。09年挣扎着加入推特的人们,发现这里是一个崭新的天地。大家对Google、Apple送上不绝的赞叹和直指核心的批评;小道流传各种擦边段子;一条即时新闻被热情传播;一次求助会有无数热心人应答,不能解答的推友也会顺手RT一次帮助传播。

开头说的那条求助推,在登上锐推榜不久后就得到了 @geekmedia 的回复。他是北青的记者——在没有twitter的时代,你无法想象在如此短的时间内与一个不认识的人建立联系。twitter一方面降低了沟通成本,另一方面,使人们更容易建立信任。从2008年到现在,中文推特圈子里一直保持着这种良好的氛围。热情、幽默、友爱、互助。有从饭否过来的推友说饭否氛围更好,也许是这样,不过饭否已经阵亡,回归遥遥无期。

twitter如小强般的生命力,正如它的传播力一般,生生不息。可统计的第三方客户端已经上千。Dabr、推特中文圈、API的搭建都已开源,差不多有点动手能力,用twitter有段时间的推友都建立了自己的客户端或API。加上hosts方式访问官网。墙,在twitter面前不堪一击。

如果有新的旗帜,推友们一定是一群最大的功臣。