从收到豪华版,到前天通关,算下来算是玩过最长时间的RPG。当年仙三、仙四,好像也不过是40小时的流程。
这次总共超过100小时吧,算上在侠义榜练级,各个城镇间买来卖去。
前期宣传很有章法,早早吊起了胃口。尽管也知道国产游戏这两年和国外的差距,但依然相信工长君所带领的这批曾经的上软精锐,会如期送上一道不错的菜。
略有失望。
发售一天之后便发布补丁,几乎是当年仙二的问题再现,总算是在几个补丁之后趋于稳定了。但是不知是我的64位Win7的问题还是程序本身不稳定,数次出现意外退出的情况,如此就需要解决两个问题:
加强程序稳定性,或者开发即时存档功能——即时存档,在国外的大作中已经不是问题了吧?或者像当年仙三一样提供一个一键快速存档功能,在城市里转悠还好说,走了半个迷宫再意外退出……真是欲哭无泪。
画质要求也提高了,说实话没发觉比仙四强了多少,但是特效全开必然会卡,降到中等就能玩了,但感觉跑起来还是一顿一顿的。
视角……上手那几天,因为刚玩过《刺客信条2》,从那个飞檐走壁无比流畅的意大利来到古剑的唐朝真是各种不适应,不够远的视角,会卡死在角落里不知往哪转的视角,AD键是转方向而不是平移的操控……总之在视角和操控上,古剑是要打低分的。最明显的就是安陆县,从飞进来的城门(还没说,飞到江都和安陆这样的大城进门都要读盘很久!)到北部的商铺,这条路上跑一路要转一路方向,操作跟不上行进方向的转换很快就会看到屠苏顶在路旁的灯杆上——好吧,唐朝也有路灯……
战斗特效不错,就是动画走起来太慢,五行法术最终召神绝技的动画都够上趟厕所了。当然可以关了动画……可是关了动画不是少很多乐趣?以前仙一时R键自动重复上一回合动作很好用,敌方死了之后自动转向下一个怪物,不知这个功能后来为什么舍弃,真的很方便啊。现在打一场战斗要按鼠标无数次,偏偏古剑的键盘反应还慢,组合技的发动进度条忽快忽慢,想按准红区真是撞运气。
烹饪和星蕴系统还算不错,装备的考据和实用性也很高,这两点算是做得还不错的。但是侠义榜中不提供掉落物品说明,实在是不够厚道——有的时候反复打榜不是因为要练级,而是为了打出东西来好去店里换装备。(修改器请无视)
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最后,该说说故事了。
突然觉得故事没什么好说的——每一段似乎都可以展开很多,但每一段都没有展开完全。琴川的故事还算完整,再之后江都、甘泉村、幽都、青玉坛、天墉城 都感觉交代未足。不似以往干净利落且各自联系,能感觉全篇是个整体。古剑的故事——用分析小说的话说就是冲突不尖锐。
————————————-人物很多,人物不明————————————————-
直到故事的第三章我都还觉得奇怪——这六个人为什么聚在一起到处跑啊?百里屠苏只是闲逛遇上了少恭,于是为那个玉横开始奔波,风晴雪莫名其妙就搭进了队伍。兰生初时为了逃婚,后来也就留下来了——真的是为了襄铃?那襄铃又是为什么跟进来?而且是众人都知道她的狐妖身份,一句喜欢屠苏是没有说服力的。红玉就更不用说了,直到紫胤下山才第一次揭露身份。最后看下来尹千觞倒是最有跟队的理由——无间道嘛。
大BOSS早早露了头,他的一己私欲说起来倒也没什么特别惊天动地的,只不过顺带赔上了几世的人命和被波及的城镇——相比起仙三的邪剑仙、仙四的玄霄,他都太弱了——虽然背着个上古神灵的身世。
最潇洒的还是悭臾,和仙四的烛龙有一拼。
在人物性格刻画上,古剑比起前作是有缺失的,虽然有号称最长的脚本和对白——那对白让很多人头疼,几个人一说三分钟,没完没了。但是到最后也没看出百里屠苏的性格中有何特别过人之处——这点上他有点像张无忌,但是很多时候决绝的决断又比张无忌的婆婆妈妈强不少。许是天河的纯真坚定和景天的插科打诨给人印象太深,屠苏的形象实在欠丰满。
风晴雪的背景在幽都应该说是交代了不少,不过相比菱纱(不好意思又对比仙四了),晴雪的性格又淡了。说她善良,说她阳光似乎都不足以准确地描述——当然天然呆更不可能了。
兰生似乎是比较清晰的一个角色了,特别是当他向襄铃表示会回到琴川娶孙家小姐的时候——很多人也认同兰生是在成长了。但是一个书呆子脑筋,心中正邪不两立的角色应该是最好塑造的吧?
襄铃……算了就当萝莉好了。
红玉是个很有意思的角色,胸器御姐。一行人中处事最成熟圆满,关键时刻能拍板。就像她总在说:活得久了,便什么都知道了。有些像当年的紫萱,不过要张扬外露不少。
尹千觞和兰生类似,比较简单。只是到后来揭开真相,依然离曾经的巫咸有距离,大多数时候就像兰生说的是个酒鬼,摆出一副玩世不恭吃饱了混天黑的模样。只是……恢复一定记忆的他,对晴雪的感情表现还是太淡了吧??
雪暖晴岚Live版是原声中最好的,笛子和葫芦丝难得配合得如此美妙。但是像上次仙四中的即墨主题,不周山主题那样令人印象深刻的就没有了。上软–烛龙团队最近几作中最好的音乐其实还是仙三的《御剑江湖》,莫非骆集益真的是在吃老本走下坡路……
————————————-其他其他———————————————————
这一次由于词条书信系统的加入,对于游戏中出现的人文地理有了很多的背景介绍,使之可信度和带入感更高。城镇规模和拟真度也提高了许多。让人真的想去现实中的常熟、青浦、衡山、中皇山、扬州走走看看……可惜白帝城已被三峡的江水淹没,游戏中那个吐槽,现在看来尤为心酸。
对于古剑的总评——创新之处不少,但就故事本身来说排在仙四、仙一之后,和仙三也有些差距。
不过作为烛龙的开山之作,奠定一个新的故事系列世界观的作品,古剑仍算是做得不错了。
期待仙五。国产游戏剩下的几支血脉,不能只靠核心玩家的追捧活着。
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